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Call of Duty 4 Modern Warfare
El juego en si no es exageradamente exigente en términos de máquina, pero si necesita de una que corra sin problema el Battlefield 2. En especial, se requiere una tarjeta de video que tenga 2 años o menos de vida (shaders 3), con 128 de video al menos, un buen Pentium 4 o mejor, 1 giga de ram y para de contar. Por mi parte no lo encontré tan impresionante respecto a la gráfica, pero la acción si que es algo poquísimas veces visto en un juego de este tipo.
Juego en solitario
Para mí fue el mejor juego del 2007. [Claro que mi compu no dió para probar el Crysis, ni alcancé a conseguirme el Unreal Tournament 3]
Como su nombre lo indica, Call of Duty 4 es el sucesor de Call of Duty 2 en PC. [Call of Duty 3 solo existió en consola y no fue gran cosa al parecer] Retoma la misma idea del 2 por lo tanto: en el juego solitario es mucha (muchísima) acción con escenas con scripts (guión invariable que repite cada vez que se juega el juego), solo que le dieron un adicional: si no avanzas, los enemigos reaparecen por siempre. Así que tienes que avanzar si o si para que el juego te vaya mostrando lo que sigue. No puedes "matar a todos" y luego avanzar como es clásico en este tipo de juegos. Hay una buena variedad de armas para usar, objetivos a cumplir, lugares para visitar, y una libertad relativa (olvidense de Far Cry, pero es un tanto más abierto que un Medalla de Honor cualquiera).
En juego solitario, lo que puedo garantizar es que hay acción de película en cada escena, y no exagero. La trama es digna de una película de acción: está muy bien contada, con escenas realmente emocionantes. A todos los que les gusta el género de acción les tiene que gustar este juego. Incluso las pantallas de carga entre niveles son interesantes y bonitas de mirar. Realmente un juego de calidad.
Juego en red
En nuestra lechuza del 12 de Abril del 2008, le dimos duro a este juego, y creo que la conclusión unánime es que es muy entretenido.
En realidad no es muy distinto a lo de siempre para los que jugamos juegos en primera persona. El ambiente es el mismo del juego en solitario: armas actuales, ambientes realistas, y acción rápida. A mi me recuerda bastante Counter-Strike, con gráfica actual, pero menos saltitos (bunny hoping). Otra comparación podría ser -obviamente- el Call of Duty 2 en cuanto al gameplay y al ritmo del juego. Subir de grado en grado y recibir poderes especiales La gracia que si lo hace especial en red al CoD4 es que existe la posibilidad para todos los jugadores que entran a jugar de crear un perfil. A medida que van jugando durante la noche, van subiendo de grado militar, lo que permite desbloquear algunas armas y poderes interesantes. Asi que a parte de la satisfacción inherente en deshacer a los enemigos, está la satisfacción de lograr ascender en la carrera, con resultados muy interesantes. Los poderes se llaman "perks" y hay un par de links más abajo que explican sus efectos (desde más salud hasta recarga más rápida, pasando por granadas adicionales, y más cositas muy divertidas.
Además, si uno juega bien (matando 3 o más enemigos al hilo, por ejemplo) accede a poderes temporarios: tener un radar que indica la posición enemiga, hacer un bombardeo aereo, o traerse un desgraciado helicoptero que asesina a los enemigos sin que uno mueva el dedo). Todo eso hace que las luchas sean encarnizadas, exigiendo al mismo tiempo buen sentido táctico. Idealmente, si uno vuelve a jugar en la máquina en la que tiene su perfil (y no se lo han borrado, como lo hacen el en Urbarí Games) uno puede ir subiendo más y más de rango, con lo que va acumulando grados y poderes. [No se preocupen, en cada batalla uno selecciona solo los 3 poderes que va a usar, con lo que no se desequilibra demasiado el juego.] Los mapas son bastantes variados, y todos inspirados de los ambientes del juego en solitario. Hay mapas grandes, otros pequeños, pero todos están pensados para fomentar encuentros directos. En mi opinión es un juego pensado más para CQB (peleas cuerpo a cuerpo, o por lo menos a cortas distancias), pero no dejan de haber oportunidades para sniper en algunos mapas. Está pensado para menos jugadores que Battlefield 2, dado que actualmente su máximo es de 24 jugadores en red.
Un aspecto negativo para mi gusto es que el juego no alienta al trabajo en equipo: Para un juego que sale 2 años después de Battlefield 2, hubiera esperado algunas opciones como formar patrullas dentro de los equipos, y cosas por el estilo. Call of Duty no ofrece nada de eso, y probablemente la razón sea que está pensado para batallas mucho más cortas, y acción-reacción más que planificación y objetivos. Jugar en forma coordinada tiene sus ventajas pues siempre conviene caer de a varios contra uno, pero más allá de eso, los lobos solitarios que quieren pasearse por el mapa pueden hacerlo sin ningún contratiempo. Eso lo hace muy adecuado para juegos en red con poca gente, por cierto. Modalidades del juego: CoD 4 trae modalidades de juego bien variadas, y no terminamos de explorarlas. Las que si probamos fueron:
No probamos todos contra todos… porque el tiempo no dio, pero como terminamos entre 6 hubiera sido posible.
También probamos un par de cositas que CoD4 permite hacer que le dan un poco de pimienta al juego:
Preparación para jugarlo en red Para los que quieren calentar motores, jueguenlo en modalidad jugador solo enterito (está disponible en la Centenario, y también está puesto en la sala VIP del Gamers'Zone. Es más acción en un juego que en varios otros juntos, así que vale la pena jugarlo en solitario.
En el Urbarí Games funciona en red, y obviamente conviene probarlo un poquito antes de llegar a una lechuza... Como siempre, los dejo con algunas guías educativas para que conozcan el juego en la teoría tanto como posible antes de lanzarse a jugarlo.
Links educativos Análisis detallado del juego en una revista en línea: http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/2500/0/call-of-duty-4-modern-warfare/ Guía para los modos multijugador http://cod4.cerolag.com/index.php?option=com_content&task=view&id=20&Itemid=34
Los perks (habilidades especiales o poderes, como prefieran) de CoD 4 (importantísimas para el juego multijugador) http://cod4.cerolag.com/index.php?option=com_content&task=view&id=17&Itemid=31 http://www.codperu.com/perks también los explica en forma suscinta y muy clara. Las clases (importante para el juego multijugador) http://cod4.cerolag.com/index.php?option=com_content&task=view&id=19&Itemid=33 Las armas: http://cod4.cerolag.com/index.php?option=com_content&task=view&id=16&Itemid=30
Acceso a guías varias: http://cod4.cerolag.com/index.php?option=com_content&task=view&id=5&Itemid=35
Guía completa en inglés para bajar (pdf de 50 megas) http://www.redondo.ws/tiempo/?p=1057 Imágenes del juego Algunas imágenes (algunas solamenteson inspiradas del juego, no son pantallas) Agregaremos imágenes de pantallas reales luego de haberlo jugado en red.
Juego en mutiplayer: Más multiplayer: Acción dentro del juego en solitario: A punto de morir:
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