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¡Global Game Jam 2009! Tu oportunidad de hacer un videojuego


El Caracas Game Jam existe gracias a la Universidad Simón Bolívar, el Chapter Caracas de la IGDA, Gamexpo y El Chigüire Literario.


El Global Game Jam está organizado por la IGDA Education SIG, y patrocinado por Take-Two Interactive Inc., Mekensleep Studios y Unity Technologies, creadores de Unity3D.



La Universidad Simón Bolívar se complace en ser sede del Global Game Jam 2009 con el Caracas Game Jam (CGJ). Todos aquellos interesados en hacer un juego que vivan en Caracas, ya sean programadores o artistas, son bienvenidos a participar en este evento.


Fecha: 30 de enero de 2009 5PM -- 1 de febrero de 2009 5PM

Lugar: Universidad Simón Bolívar, edificio MYS, sala MYS-223, Laboratorio Docente de Computación. (Mapa en Google)

Preguntas/Contacto: Ciro Durán, correo.


¿Qué es un Game Jam?


Un Game Jam es un evento donde los participantes, artistas, diseñadores y programadores de origen profesional, estudiantil o entusiastas, se reúnen en equipos y hacen un juego desde cero en torno a un tema. Preferiblemente los participantes no deben traer cosas ya hechas (arte o código), debido a que el juego debe ser hecho dentro del límite de tiempo de 48 horas. El tema es un tópico que tratará el juego (ej. "queso", o "amor", o "engaño") y que los participantes interpretarán como mejor les parezca.


Los participantes pueden usar todo tipo de herramientas para el desarrollo de los juegos. Es preferible que los participantes anuncien en esta lista de correo qué software van a necesitar para que les sea provisto desde el principio del evento.


¿Qué es el Global Game Jam?


El Global Game Jam es el primero en su naturaleza: es un Game Jam que va a durar 48 horas a lo largo de todo el mundo, y Caracas es una de las sedes del evento. El Global Game Jam comenzará a las 5PM del Viernes 30 de enero de 2009, y finalizará a las 3PM del Domingo 1 de febrero, todas las horas locales de cada sede (en el caso de Venezuela, GMT-4:30).


La página oficial del Global Game Jam se ubica en www.globalgamejam.com, allí se encuentran las páginas del resto de las localidades. Cada zona horaria tendra un tema distinto para evitar chismear la información a otras zonas horarias :-)


El tema de nuestra sede será anunciado al iniciar el Game Jam, y será provisto por los organizadores, que todavía están trabajando en eso.


Por favor presentarse a tiempo, pues apenas se den las 5 se comenzarán a formar los equipos. Y hablando de equipos...


¡No se registren como equipos!, la idea es que los participantes conozcan nuevas personas. Muchas cosas sorprendentes podrían pasar.


Al finalizar el Game Jam, los juegos serán presentados entre los participantes, y serán subidos a la página del evento para que otras personas los puedan descargar y jugar. Estos juegos también estarán disponibles en la página del Game Jam.


¿Qué ofrece el CGJ y la USB?


La Universidad Simón Bolívar ofrecerá la sala Dennis Ritchie (MYS-223) del edificio MYS con computadoras para trabajar, y la Sala de Lectura de Ingeniería de Computación para descansar y presentar los juegos al finalizar la jornada. En particular, ofrecemos:

  • Computadoras y acceso a Internet. Las computadoras son Intel Pentium D 3.4Ghz, con 1GB RAM y con Debian Linux 4.0 instalado. Puedes traer tu propia computadora/laptop. La sala estará provista con Internet inalámbrico. Por ahora no habrán cables de red disponibles.
  • Bebidas y snacks. Las comidas serán responsabilidad de los participantes. Sabemos que la USB no posee restaurantes de comida cercanos que estén abiertos a altas horas, pero ofrecemos la compra de comida para participantes que no dispongan de transporte.
  • Papel y bolígrafos.
  • Espacio para dormir y descansar. Espacio amplio para reuniones.
Cada computadora estará equipada con Windows XP o Linux (de su preferencia) y las herramientas de desarrollo que ustedes pidan. Si necesitan alguna herramienta que no está listada acá, por favor ingresa a la lista de correo y háznoslo saber. También participa en la encuesta para saber qué herramientas utilizarás.
  • Flash CS3
  • Flex SDK
  • XNA
  • Eclipse
  • Java 6
  • GCC (Linux)
  • Photoshop CS3
¿Cómo me preparo para participar?
  • Regístrate en esta lista de correo. Estaremos discutiendo lo que irá al evento.
  • El formulario de registro estará prontamente en línea. Podrás también registrarte en el cuartico de la Sala de Lectura.
  • Estar a la hora para el comienzo del evento. Previamente tendremos un segmento de charlas (a ser anunciado).
  • Dormir mucho previo al evento.
  • Puedes traer tu propia máquina para el evento. Por favor, no traer material previamente hecho. La idea es ver qué cosas asombrosas salen de un límite de tiempo tan severo.
Dirección de la Universidad Simón Bolívar


Edificio: MYS (Matemática y Sistemas)
Salón: MYS-223 (Segundo piso)

¿Qué es la IGDA?

La IGDA es la International Game Developers Association, y reúne a una gran cantidad de desarrolladores de juegos alrededor del mundo. La IGDA tiene su chapter en Caracas, nacida en 2008 y conformada por empresas locales desarrolladoras de juegos.

El chapter espera reunir a profesionales y entusiastas del desarrollo de videojuegos en Venezuela. Si lo eres, pasa por el foro y preséntate, visita también la página del chapter en http://igda.org/caracas. Solemos también hacer reuniones de las de verdad, donde nos vemos las caras. Suscríbete a la lista de correos del chapter en http://groups.google.com/group/igda-caracas para enterarse de cuándo se hacen estas reuniones.

Notas finales acerca de los juegos hechos en el Game Jam

Todos los juegos, ideas, arte, código y conceptos hechos durante el Global Game Jam serán propiedad de los miembros del equipo. Esto incluye todos los aspectos de propiedad intelectual, incluyendo patentes, marcas registradas, diseños y copyright. Bajo el espíritu de un Game Jam, por lo general hay muchas personas ayudándose unas a otras. Cuando los reconocimientos apropiados se hagan a esas personas, todos los miembros de ese equipo están sujetos a prácticas de colaboración de altura.

Todos los participantes del Global Game Jam permitirán que los juegos sean archivados en el sitio del Global Game Jam en la forma como fue enviada al final del game jam el 1ro de febrero de 2009. A los participantes se les puede pedir que actualicen el juego con una notificación de la versión.


Todos los materiales hechos en el Global Game Jam pueden ser utilizados con fines demostrativos en charlas y conferencias en escuelas o sitios de la industria (ej. el GDC 2009) con la discreción expresa del Global Game Jam, la IGDA, y el IGDA Education SIG.


Como una iniciativa de la IGDA, el Global Game Jam es divertido y trata de mantener las cosas lo más sencillas posible. Lo importante es que los equipos no exploten ilegalmente la propiedad intelectual de otros y a la vez, todo lo que se cree forme parte del dominio público. Los participantes aceptan que su participación en el Global Game Jam no va a perjudicar a nadie por pérdida o daños.


La información que proveemos en este sitio la escribe la sede local. En ningún momento el Global Game Jam o la International Game Developers Association, sus oficiales, directores, empleados o agentes serán responsables de daños directos, indirectos, incidentales, especiales o punitivos que surjan de la participación en el Global Game Jam.


Sitio oficial del Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com

Sitio del evento global: http://www.globalgamejam.com

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