Mi duda és la siguïente
Ejercito A)
-le sobran 8
"UNIDADES BÁSICAS"
Lanceros: 15x9+5=135p. con musico y portaestandartes : 10 p.
(1-unidad) 15 lanceros en (5x3) uno de ellos músico
Arqueros: 11x10+11x10=110p.
(1-unidad) 11x10 en (5x2)
"UNIDADES ESPECIALES"
Carro de Leones de Cracia: 140p.
(1-unidad)
Yelmos Plateados: 21x7 y 2x7=105p. con porta estandates y músico: 16p.
(1-unidad) 5
"COMANDANTES" 100+35+10+16= 161p.
Mago "Nivel 2" con vara de plata y corcel con barda
Ejercito B)
desperdicio de 4 puntos
"UNIDADES BÁSICAS"
Lanceros: 15x9+5=135p.
(1-unidad) 15 lanceros en (5x3) uno de ellos músico
Arqueros: 11x10+11x10=110p.
(1-unidad) 11x10 en (5x2)
"UNIDADES ESPECIALES"
Carro de Leones blancos deCracia 140p.
(1-unidad) 5
Yelmos Plateados: 21x5=105p. con porta estandarte 18p.
(1-unidad) 5
"COMANDANTES" 100+35+85+10= 135p.
Mago "Nivel 2" con carro tiranoc y bara de plata:
EJERCITO C)
"UNIDADES BÁSICAS"
Lanceros: 15x9=135p.
(1-unidad) 15 lanceros en (5x3)
Arqueros: 11x10+11x10=110p.
(1-unidad) 11x10 en (5x2)
"UNIDADES ESPECIALES"
Yelmos Plateados: 21x5=105p
(1-unidad) 5
"COMANDANTES" 100+35+140+130= 405p.
Mago "Nivel 2"
Korhil montado en carro de Leones 140+130
Gracias ya se que las listas son muy similares però es que me cuesta
decidir-me, pongo simpre el mago porquè me interesa tener algo de
magia con los H.Lagartos no llevo nada, y me gustaria llevar-lo acepto
qualquier sugerencia.
Mucahs GRacias de Antemano! :)
"UNIDADES BÁSICAS"
Lanceros: 15x9+5=135p. con musico y portaestandartes : 10 p.
(1-unidad) 15 lanceros en (5x3) uno de ellos músico
Arqueros: 11x10+11x10=110p.
(1-unidad) 11x10 en (5x2)
Carro de Leones de Cracia: 140p.
Yelmos Plateados: 21x7 y 2x7=105p. con porta estandates y músico: 16p.
"COMANDANTES" 100+35+10+16= 161p.
Mago "Nivel 2" con vara de plata y corcel con barda
Ejercito B)
Mago "Nivel 2" con carro tiranoc y bara de plata:
Korhil montado en carro de Leones 140+130
Mucahs GRacias de Antemano! :)
PD: el vieja estirpe va con geldio, escudo y lanza lo digo porque
corre 18
Muchissimas gracais otra vez! :)
A.Montero
mi intencion es de hacer rotura a traves del carro i el viejaestirpe,
i los gelidos con apoyo de los yelmos i ir cerrando al otro lado con
korhil i el razodon (el dispara clavos lagarto) con los hostigadores
por enmedio para dar disparos i "intentar" retrasar su roptura i/o
intentar redirigir cargas... en todo lo que sea posible. los saurios,
lanceros i arqueros sirven para negar o ganar algunos cuadrantes que
queden sueltos, a parte de ser un señuelo, pues si sus unidades
fuertes cargan a ellos, mis cavallitos tienen una "drecera" (no me
sale en castellano), "un camino más rapido" hacia su retaguarda! :)
I la inversion con el mago es que lo prefiero antes que a una unidad
de lanceros, pues los otros ejercitos segurament no contaran con
ellos, i quizas da un poco la sorpresa, no se... la verdad es que el
mago me mola, i puede ser un pepino.
-podria lograr otra unidad especial extra si pongo el korhil en el
carro eso tinenes razon... pues me miraria que poner en este caso.
muchas gracaias por la opinion! :) me ayudan un "montonAzo"