É com muito prazer que eu anuncio a liberação da demo 1.0 do game Lucy
e a máquina do tempo.
Gostaria de agradecer a todos os usuários da Blender Brasil e da
BlenderArtist pelo apoio e incentivo para que esse projeto se
concretisasse. Espero que este projeto incentive outras pessoas a
desenvolver seus games com seriedade e compromisso.
Um grande abraço a todos e espero que gostem do resultado tanto quanto
eu gostei de desenvolve-lo!
Download Links:
Apenas Blend ( 33mb ) : http://www.4shared.com/file/231637333/6ea79995/Lucy.htm
Compilado para Windows + Blend: http://www.4shared.com/file/231648657/d318f4a7/Lucy_Windows.html
--
Você recebeu esta mensagem porque você está cadastrado na lista de emails "blenderbrasil-dev".
Para escrever para o grupo, por favor envie um email para [blenderb...@googlegroups.com].
Para sair do grupo envie um email para [blenderbrasil-...@googlegroups.com]
Para outras opções acesse a página:
http://groups.google.com/group/blenderbrasil-dev?hl=pt-BR
Requeriments:
* AMD 64 3.0 or Intel equivalent
* VGA with GLSL support *
* 1GB Ram
* 200MB Free in Hard Disk
* Nvidia Geforce 6600GT or above / ATI Radeon X1600 or above
* Nvidia Geforce 8 and ATI HD2000 series or above Recomended
Obrigado pela força,
Abraço!
On 1 mar, 06:49, Gustavo Fernandez <gugu...@gmail.com> wrote:
> Vitor. fiquei mto empolgado ocm o seu jogo pois acompanhei o desenvolvimento
> dele. pelo forum e youtube.
> porem nao consegui rodalo.
> ja abriu com uma img travada e no console diz assim
> Shader Not Support!
> Isso no COmpilado pro Windows
> to Usando o Windows 7
> Oq faço?
>
> vlww
>
> Em 28 de fevereiro de 2010 16:57, Vitor Balbio <vitorbal...@gmail.com>escreveu:
>
>
>
> > Olá Pessoal!!!
>
> > É com muito prazer que eu anuncio a liberação da demo 1.0 do game Lucy
> > e a máquina do tempo.
>
> > Gostaria de agradecer a todos os usuários da Blender Brasil e da
> > BlenderArtist pelo apoio e incentivo para que esse projeto se
> > concretisasse. Espero que este projeto incentive outras pessoas a
> > desenvolver seus games com seriedade e compromisso.
>
> > Um grande abraço a todos e espero que gostem do resultado tanto quanto
> > eu gostei de desenvolve-lo!
>
> > Download Links:
> > Apenas Blend ( 33mb ) :
> >http://www.4shared.com/file/231637333/6ea79995/Lucy.htm
> > Compilado para Windows + Blend:
> >http://www.4shared.com/file/231648657/d318f4a7/Lucy_Windows.html
>
> > --
> > Você recebeu esta mensagem porque você está cadastrado na lista de emails
> > "blenderbrasil-dev".
> > Para escrever para o grupo, por favor envie um email para [
> > blenderb...@googlegroups.com].
> > Para sair do grupo envie um email para [
> > blenderbrasil-...@googlegroups.com<blenderbrasil-dev%2Bunsu...@googlegroups.com>
Para sair do grupo envie um email para [blenderbrasil-...@googlegroups.com]
Cara realmente muito estranho esse problema ocorrer em uma 8500GT, das
duas uma:
Ou sua placa não é uma 8500GT, ou está com os drivers absurdamente
desatualizados, tenta atualizar o driver no site da Nvidia.
Você está usando que SO? e usando que versão? a compilada window ou
full ? .blend?
--
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Com relação aos desafios, todas as fases são pequenas e cada desafio
no inicio é para ser realmente um Desafio rsrsrs. Mas você vai
perceber que cada um dos traps tem a forma correta de serem passados,
por exemplo com relação a essas plataformas móveis, você tem de pular
exatamente no meio delas. se pular nas pontas obviamente a física vai
fazer com qeu elas caiam.
Com relação ao zoom do cenário, eu por opção decici deixar a lucy mais
próxima do jogador e com o zoom mais aproximado mesmo, na versão
compilada está exatamente da mesma forma do que na versão .blend, mas
uma coisa que já estava planejada para esse demo mas não foi
adicionado ( por não poder usar python ) é a opção de controlar a
camera, usando uma camera mais próxima , uma de close total para ver a
lucy de pertinho e outra mais distante... isso será dicionado nos
próximos releases.
O DOF teve de ficar com poucos samples para que isso não comesse todo
o processamento da VGA durante os cut scenes, e mesmo assim em muitos
casos isso já causa uma queda de FPS enorme.
Obrigado pelo Feedback!
On 1 mar, 13:44, Ivan Paulos Tomé <greyl...@gmail.com> wrote:
> Vitor Balbio escreveu:Por estar dando esse erro, muito provavelmente a sua VGA não tem suporte ao GLSL. erro meu em não disponibilizar aqui os requerimentos mínimos: Requeriments: * AMD 64 3.0 or Intel equivalent * VGA with GLSL support * * 1GB Ram * 200MB Free in Hard Disk * Nvidia Geforce 6600GT or above / ATI Radeon X1600 or above * Nvidia Geforce 8 and ATI HD2000 series or above Recomended Obrigado pela força, Abraço! On 1 mar, 06:49, Gustavo Fernandez<gugu...@gmail.com>wrote:Vitor. fiquei mto empolgado ocm o seu jogo pois acompanhei o desenvolvimento dele. pelo forum e youtube. porem nao consegui rodalo. ja abriu com uma img travada e no console diz assim Shader Not Support! Isso no COmpilado pro Windows to Usando o Windows 7 Oq faço? vlww Em 28 de fevereiro de 2010 16:57, Vitor Balbio<vitorbal...@gmail.com>escreveu:Olá Pessoal!!!É com muito prazer que eu anuncio a liberação da demo 1.0 do game Lucy e a máquina do tempo.Gostaria de agradecer a todos os usuários da Blender Brasil e da BlenderArtist pelo apoio e incentivo para que esse projeto se concretisasse. Espero que este projeto incentive outras pessoas a desenvolver seus games com seriedade e compromisso.Um grande abraço a todos e espero que gostem do resultado tanto quanto eu gostei de desenvolve-lo!Download Links: Apenas Blend ( 33mb ) :http://www.4shared.com/file/231637333/6ea79995/Lucy.htmCompilado para Windows + Blend:http://www.4shared.com/file/231648657/d318f4a7/Lucy_Windows.html-- Você recebeu esta mensagem porque você está cadastrado na lista de emails "blenderbrasil-dev". Para escrever para o grupo, por favor envie um email para [blenderb...@googlegroups.com]. Para sair do grupo envie um email para [blenderbrasil-...@googlegroups.com<blenderbrasil-dev%2Bunsu...@googlegroups.com>] Para outras opções acesse a página:http://groups.google.com/group/blenderbrasil-dev?hl=pt-BR-- Gustavo Fernandez Designer Grafico Computação Grafica 3Dwww.gustavofernandez3d.com (85) 8608.0226Booas Vibrações Vitor,
Grande abraço!