因為這是學校作業, 我打算製作一個遊戲, 並用xml 來儲存玩家的少量資料, 最後可能用.exe 表達出來。
除了AIR的File IO 和 Flash Player的FileReferenceny 外, 還有其他方法嗎?
Flash Player的FileReferenceny的save() 功能能建立 XML , 但會出現dialog box。
我能在玩家不察覺的情況下自動修改 XML 資料檔案嗎?
URLRequestMethod.POST 或 sendToURL(URLRequest) 能進行自動修改XML 嗎?
On 10月28日, 下午4時41分, Ben Chang <ben.rb.ch...@gmail.com> wrote:
> 若是 AIR,那其實可以考慮存取 SQLLite 資料庫,
>
> 若仍希望以 XML 當作存放資料的方式,那要考量到你的資料量會擴增到甚麼程度?
> 是個人通訊錄的應用?或許一兩百筆資料,
> 還是個人行事曆?若不清歷史紀錄,那就是幾百幾千筆的資料,而且可能包含大量的文字記錄,
> 資料量越大,存取 XML 文字檔越不經濟,
>
> 若只是學校作業,不用考慮現實面的部分,那就沒關係了
>
> 至於,建立、修改 XML 資料檔案的部分,
> AIR 有 File IO 的類別可以作,
> 而 Flash Player 10 的 FileReference 也有 save() 的新功能,
> 這些還是要取決你的專案將要以哪種 flash player / platform 呈現~
>
> 2009/10/28 janet e <janet...@gmail.com>
>
>
>
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>
> > Project 題目限制不能用web。 而AIR方面, 我不知道能否把AIR code放置於class內(因為有一些data 須要由AS3
> > pass過去的); 我的xml資料要存在於與.as <http://xn--3ds50h88kcep26l9mjtrf.as>(class)同一個folder內。 以下為load xml data into
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