Oye, muchísimas gracias por responder.
Pues sí, son tres imágenes en la misma llamada, las que hay en la base
de momento.
Entonces supongo que el error que me tira
Error #2044: IOErrorEvent no controlado: text=Error #2124: El archivo
cargado es de tipo desconocido.
Es porque al loader le he dicho que lo que tiene que traer es binario,
y BASE64 es String...
loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
madre mía que ignorancia la mía, jej.
aun así parece que se lo ha tragado...
Lo de pasarlo a bytearray era para luego usar el metodo loadBytes
displayBMP= new Loader();
displayBMP.loadBytes(decoded);
que parece que va de maravilla (rápido), pero claro, si le mando al
pobre flash todo del tirón sin clasificar y con el tipo de datos
forzado (en el php solo tengo un fetch_array del resultado de la
consulta), se vuelve loco. Tienes toda la razón.
Eso me pasa por tirar de reciclaje.
> En todo caso, si envias base64, de alguna manera debes crear un array en php
> (separando por comas por ejemplo) y en flash rearmar el array y crear tantos
> bytearrays como elementos del array haya, y luego crear tus imagenes en
> distintos loaders...
Entonces...tendré que hacer - además del bucle para montar el array en
php- uno en flash para que asocie cada elemento a un loader , ya,
ya...
te agradezco muchísimo la ayuda, porque me estaba planteando pasar de
la historia del campo blob y guardar mis imágenes en disco, almacenar
en la base solo la url para cargarla luego en flash y a tomar
viento...pero gracias a ti y ¡igual lo saco!.
Pues la gracia es una especie de muro virtual en el que se puede
pintar pasando por un formularito de datos personales y el dibujo
queda ahí expuesto, es una bonita idea para un bichazo... A ver si
sale. bueno muchas gracias, probaré y te cuento.