BuenAS:
Me refería al Player en sí.
Si se ponen que se pongan de verdad con un lenguaje multithreading :)
Aunque se piensa rápidamente en trabajo con archivos, consulta a base
de datos y similar, también sería interesante, por ejemplo, poder
dibujar en un bitmapdata de forma paralela, o en juegos con
inteligencia artificial poder crear varios hilos para distintas
tareas, o en temas de fisicas y más concretamente para cálculos de
cinemáticas inversas... esto... paro de flipar, creo que antes del
multithreading deben mejorar la capacidad de cálculo y procesamiento
de datos :)
Un saludo.