drawBitmapの自動拡大(?)について

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☆eri

unread,
Apr 15, 2010, 2:39:48 AM4/15/10
to Android-SDK-Japan
こんにちは。

Android1.6のエミュレーター、解像度をWVGA(854x480)で、
以下のプログラムを実行すると240x240のイメージが1.5倍(?)で
表示されてしまい困っています。

(バックバッファに全て描画し、最後に画面へ描画したいです)
原因や解決策などありましたら教えてください。。
よろしくお願いいたします。

package test.graphics;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class TestGraphics extends Activity
{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);


getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(new TestGraphicsView(this));
}
}

class TestGraphicsView extends SurfaceView implements
SurfaceHolder.Callback, Runnable
{
private Thread thread = null;
private SurfaceHolder holder = null;

public TestGraphicsView(Context context)
{
super(context);
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
holder.setFixedSize(getWidth(), getHeight());
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w,
int h)
{
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
thread = new Thread(this);
thread.start();
}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
boolean retry = true;
while (retry)
{
try
{
thread.join();
retry = false;
}
catch (Exception ex)
{
}
}
thread = null;
}

public void run()
{
Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(240, 240, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(temp);

Options options = new Options();
options.inScaled = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.image, options);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

Canvas g2 = holder.lockCanvas();
g2.drawBitmap(temp, 0, 0, null);
holder.unlockCanvasAndPost(g2);
}
}

gaku

unread,
Apr 15, 2010, 4:32:17 AM4/15/10
to Android-SDK-Japan
こんにちは

がく@タオです。

スケーリングの典型的な動作です。

何をしたいのかによりますが
drawableにおいた画像を
drawable-nodpiに移動すればとりあえず治ります。

#間違って、直メールしてしまいました。申し訳ありません。

☆eri

unread,
Apr 15, 2010, 4:45:44 AM4/15/10
to Android-SDK-Japan
がく@タオさん、お返事ありがとうございます。

drawable-nodpiなんてフォルダがあったのですね!
今までdrawable-hdpi(drawable)、drawable-mdpi、drawable-ldpiしか知りませんでした。

drawable-nodpiへデータを移動したら、拡大せずに表示されました。

スケーリングはデータを読み込む時にOFFにしているつもりなのですが、コレだけではダメなのですね。


Options options = new Options();
options.inScaled = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.image, options);

ありがとうございます。

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