Story Point & Working Hours
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 13:02:43 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 1:02 am
Subject: Story Point & Working Hours
我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 -- - - - - - - - - - - Xu Yi, Kaverjody Certified Scrum Mater Blog : http://damianji.spaces.live.com - - - - - - - - - -
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From: "ifire zhang" <junlin.zhang.l...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 13:37:45 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 1:37 am
Subject: Re: [agilechina] Story Point & Working Hours
我觉得没有太多必要吧。一般把sprint backlog分解为1天的粒度就OK了。然后,如果这个sprint里backlog过多,则去掉一些,少了则增加一些。 在08-4-9,徐毅 <kaverj...@gmail.com> 写道:
> 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "Wang Lijie" <wanglijie9...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 13:43:21 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 1:43 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
出于更好的计算工作量,我们直接使用的就是Working Hour, one task no more than 12 hours(2 days). 个人觉得,使用Story Point 就不应该再用working hours,二者还是有冲突的。 在08-4-9,ifire zhang <junlin.zhang.l...@gmail.com> 写道:
> 我觉得没有太多必要吧。一般把sprint > backlog分解为1天的粒度就OK了。然后,如果这个sprint里backlog过多,则去掉一些,少了则增加一些。 > 在08-4-9,徐毅 <kaverj...@gmail.com> 写道: > > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > > -- > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - -
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 13:43:49 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 1:43 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
这个联系不是我(Scrum Master)或者team member在关注的,我也是机缘巧合知道有这样的一个比较或者关联。貌似主要是upper用来进行resource planning的,即部门有多少人头,按照历史的story point消耗速率,和汇报的相关人员的capacity总和(working hours)来个除法,得到个系数,用这个系数来评估当前的资源状况等,如是否有足够的人力来完成项目。 在08-4-9,ifire zhang <junlin.zhang.l...@gmail.com> 写道:
> 我觉得没有太多必要吧。一般把sprint > backlog分解为1天的粒度就OK了。然后,如果这个sprint里backlog过多,则去掉一些,少了则增加一些。 > 在08-4-9,徐毅 <kaverj...@gmail.com> 写道: > > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > > -- > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - -
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 13:49:02 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 1:49 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
在08-4-9,Wang Lijie <wanglijie9...@gmail.com> 写道: > 出于更好的计算工作量,我们直接使用的就是Working Hour, one task no more than 12 hours(2 days). > 个人觉得,使用Story Point 就不应该再用working hours,二者还是有冲突的。
想知道,你用working hour是用于sprint backlog么,还是用于product backlog,或者两者都是? -- - - - - - - - - - - Xu Yi, Kaverjody Certified Scrum Mater Blog : http://damianji.spaces.live.com - - - - - - - - - -
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From: Gmark <mark....@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 13:59:34 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 1:59 am
Subject: Re: [agilechina] Story Point & Working Hours
我们团队用xplanner跟踪过一段时间,得到过 大概的评估小时->实际工作小时 比率. On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote:
> 我们使用story point来评估product > backlog item的大小,然后在sprint planning的时候,会对选择的 > item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > 我的问题是,你们有否把story point和 > working hours联系起来,如一个story > point大致表示100 working hours,如果有 > 的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "Liang Qiao" <sagittatius.q...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:00:49 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:00 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
统计数据在大方向上是没错的,但不要在细粒度上直接联系在一起,否则你会失去一些真正的东西"工作热情"。 个人认为,这些数据可以用于宏观上做预算,但不要直接再细分到人头。 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>:
> 这个联系不是我(Scrum Master)或者team > member在关注的,我也是机缘巧合知道有这样的一个比较或者关联。貌似主要是upper用来进行resource > planning的,即部门有多少人头,按照历史的story point消耗速率,和汇报的相关人员的capacity总和(working > hours)来个除法,得到个系数,用这个系数来评估当前的资源状况等,如是否有足够的人力来完成项目。 > 在08-4-9,ifire zhang <junlin.zhang.l...@gmail.com> 写道: > > 我觉得没有太多必要吧。一般把sprint > > backlog分解为1天的粒度就OK了。然后,如果这个sprint里backlog过多,则去掉一些,少了则增加一些。 > > 在08-4-9,徐毅 <kaverj...@gmail.com> 写道: > > > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > > > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > > > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > > > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > > > -- > > > - - - - - - - - - - > > > Xu Yi, Kaverjody > > > Certified Scrum Mater > > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > - - - - - - - - - - > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:06:24 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:06 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
可以的话能否share下这方面的经验,这个比率你们怎么用它,然后有啥好处啊 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道:
> 我们团队用xplanner跟踪过一段时间,得到过大概的评估小时->实际工作小时 比率. > On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote: > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:09:28 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:09 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
说得没错。 我关注的重点是,story point更多的是讲求相对大小,和working hour这种叫什么。。客观标准(?)的度量标准,究竟有没有必要或者有没有意义牵连到一起?这方面各位能否提供些意见。 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道:
> 统计数据在大方向上是没错的,但不要在细粒度上直接联系在一起,否则你会失去一些真正的东西"工作热情"。 > 个人认为,这些数据可以用于宏观上做预算,但不要直接再细分到人头。 > 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > > 这个联系不是我(Scrum Master)或者team > > member在关注的,我也是机缘巧合知道有这样的一个比较或者关联。貌似主要是upper用来进行resource > > planning的,即部门有多少人头,按照历史的story point消耗速率,和汇报的相关人员的capacity总和(working > > hours)来个除法,得到个系数,用这个系数来评估当前的资源状况等,如是否有足够的人力来完成项目。 > > 在08-4-9,ifire zhang <junlin.zhang.l...@gmail.com> 写道: > > > 我觉得没有太多必要吧。一般把sprint > > > backlog分解为1天的粒度就OK了。然后,如果这个sprint里backlog过多,则去掉一些,少了则增加一些。 > > > 在08-4-9,徐毅 <kaverj...@gmail.com> 写道: > > > > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > > > > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > > > > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 > > > > working hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > > > > -- > > > > - - - - - - - - - - > > > > Xu Yi, Kaverjody > > > > Certified Scrum Mater > > > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > > - - - - - - - - - - > > -- > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - -
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From: "Liang Qiao" <sagittatius.q...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:09:30 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:09 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着做下一年的预算,你就知道你想要什么数据了。但这些数据用在个体上,显然不适用。 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>:
> 可以的话能否share下这方面的经验,这个比率你们怎么用它,然后有啥好处啊 > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > 我们团队用xplanner跟踪过一段时间,得到过大概的评估小时->实际工作小时 比率. > > On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote: > > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > > -- > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - - > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:20:05 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:20 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不知道这个"评估小时->实际工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道:
> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着做下一年的预算,你就知道你想要什么数据了。但这些数据用在个体上,显然不适用。 > 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > > 可以的话能否share下这方面的经验,这个比率你们怎么用它,然后有啥好处啊 > > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > > 我们团队用xplanner跟踪过一段时间,得到过大概的评估小时->实际工作小时 比率. > > > On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote: > > > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > > > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > > > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > > > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > > > -- > > > - - - - - - - - - - > > > Xu Yi, Kaverjody > > > Certified Scrum Mater > > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > - - - - - - - - - - > > -- > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - -
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From: blackanger <blackange...@gmail.com>
Date: Wed, 09 Apr 2008 14:24:29 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:24 am
Subject: Re: [agilechina] Story Point & Working Hours
不太会SWOT分析法,简单说下我们的做法。 可能是因为还不太会应用story point, 我们现在是把story point和working hour挂钩的。也就是说,一个story point代表 1 hour, 然后根据实际花费hours 来评估团队生产力的值。 这样在一个迭代以后,可以评估团队的生产力。帮助计 算团队不断的进化的程度。 请各位同学指教。
On Wed, 2008-04-09 at 13:02 +0800, 徐毅 wrote: > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大 > 家是否也是同样的做法。 > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story > point大致表示100 working hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的 > SWOT分析。 > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "Jun Liu" <junli...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:28:09 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:28 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
我觉得牵连在一起也不准确。因为story point/working hours在不同项目不一定是等比的。 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>:
> 说得没错。 > 我关注的重点是,story point更多的是讲求相对大小,和working > hour这种叫什么。。客观标准(?)的度量标准,究竟有没有必要或者有没有意义牵连到一起?这方面各位能否提供些意见。
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From: blackanger <blackange...@gmail.com>
Date: Wed, 09 Apr 2008 14:38:28 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:38 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
预估小时和实际工作的比率,就是团队的生产力吧 ? 我的理解有错没有,请指 正。
On Wed, 2008-04-09 at 14:20 +0800, 徐毅 wrote: > 不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不知道这个"评估小时->实际 > 工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 > 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道: > 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着做下一年的预算,你就知 > 道你想要什么数据了。但这些数据用在个体上,显然不适用。 > 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > 可以的话能否share下这方面的经验,这个比率你们怎么用 > 它,然后有啥好处啊 > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > 我们团队用xplanner跟踪过一段时间,得到过大概的 > 评估小时->实际工作小时 比率. > On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote: > > 我们使用story point来评估product backlog > > item的大小,然后在sprint planning的时候,会 > > 对选择的item估出工作所需要的working hours。 > > 不知道大家是否也是同样的做法。 > > 我的问题是,你们有否把story point和working > > hours联系起来,如一个story point大致表示100 > > working hours,如果有的话,为什么?有的话, > > 给个您的SWOT分析。 > > -- > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - - > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - - > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "Wang Lijie" <wanglijie9...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:38:35 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:38 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
两者都是,但是Product Backlog不会很精确,都是一个粗略值 在08-4-9,徐毅 <kaverj...@gmail.com> 写道:
> 在08-4-9,Wang Lijie <wanglijie9...@gmail.com> 写道: > > 出于更好的计算工作量,我们直接使用的就是Working Hour, one task no more than 12 hours(2 > > days). > > 个人觉得,使用Story Point 就不应该再用working hours,二者还是有冲突的。 > 想知道,你用working hour是用于sprint backlog么,还是用于product backlog,或者两者都是? > -- > - - - - - - - - - - > Xu Yi, Kaverjody > Certified Scrum Mater > Blog : http://damianji.spaces.live.com > - - - - - - - - - -
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From: "Jun Liu" <junli...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:43:49 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:43 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
Product Backlog比较粗略,只会用到story point,用sales部门提出的business value/story point来作为优先级的依据之一。 2008/4/9 Wang Lijie <wanglijie9...@gmail.com>:
> 两者都是,但是Product Backlog不会很精确,都是一个粗略值
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From: "Wang Lijie" <wanglijie9...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 14:43:55 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 2:43 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
做预算的话,最好还是小时了! 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道:
> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着做下一年的预算,你就知道你想要什么数据了。但这些数据用在个体上,显然不适用。 > 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > > 可以的话能否share下这方面的经验,这个比率你们怎么用它,然后有啥好处啊 > > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > > 我们团队用xplanner跟踪过一段时间,得到过大概的评估小时->实际工作小时 比率. > > > On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote: > > > 我们使用story point来评估product backlog item的大小,然后在sprint > > > planning的时候,会对选择的item估出工作所需要的working hours。不知道大家是否也是同样的做法。 > > > 我的问题是,你们有否把story point和working hours联系起来,如一个story point大致表示100 working > > > hours,如果有的话,为什么?有的话,给个您的SWOT分析。 > > > -- > > > - - - - - - - - - - > > > Xu Yi, Kaverjody > > > Certified Scrum Mater > > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > - - - - - - - - - - > > -- > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - -
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From: Gmark <mark....@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 15:54:09 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 3:54 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
基本上是这样. 其实我觉得跟徐毅说的story point是一个意思.假设2个人. 估算 实际 实际工作小时数 迭代1 80 85 120 迭代2 60 56 100 迭代3 45 50 80 类似意思,经过几个迭代以后就能大概知道这个团队或 者其中某个人的velocity了,比如以上数据,这个团队一周 (80个working hour)能完成45个估算小时. 只是很粗略的方法. On Apr 9, 2008, at 2:38 PM, blackanger wrote:
> 预估小时和实际工作的比率,就是团队的生产力 > 吧 ? 我的理解有错没有,请指 > 正。 > On Wed, 2008-04-09 at 14:20 +0800, 徐毅 wrote: >> 不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不 >> 知道这个"评估小时->实际 >> 工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 >> 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道: >> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着 >> 做下一年的预算,你就知 >> 道你想要什么数据了。但这些数据用在个体 >> 上,显然不适用。 >> 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: >> 可以的话能否share下这方面的经验,这个 >> 比率你们怎么用 >> 它,然后有啥好处啊 >> 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: >> 我们团队用xplanner跟踪过一段时间, >> 得到过大概的 >> 评估小时->实际工作小时 比率. >> On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote: >>> 我们使用story point来评估product backlog >>> item的大小,然后在sprint planning的时候,会 >>> 对选择的item估出工作所需要的working hours。 >>> 不知道大家是否也是同样的做法。 >>> 我的问题是,你们有否把story point和working >>> hours联系起来,如一个story point大致表示100 >>> working hours,如果有的话,为什么?有的话, >>> 给个您的SWOT分析。 >>> -- >>> - - - - - - - - - - >>> Xu Yi, Kaverjody >>> Certified Scrum Mater >>> Blog : http://damianji.spaces.live.com >>> - - - - - - - - - - >> -- >> - - - - - - - - - - >> Xu Yi, Kaverjody >> Certified Scrum Mater >> Blog : http://damianji.spaces.live.com >> - - - - - - - - - - >> -- >> - - - - - - - - - - >> Xu Yi, Kaverjody >> Certified Scrum Mater >> Blog : http://damianji.spaces.live.com >> - - - - - - - - - -
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 16:04:45 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 4:04 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
你这里的"估算小时"和我所言的story point所想要起到的作用是一样的。不过我认为你这里,"估算小时"和"实际小时"两个词汇都用到"小时"这个词汇,小时可以是一个客观的度量标准,所以,从 粗颗粒角度衡量项目进度和细到sprint backlog中某个task的大小,两个标准容易引起误解诶。。 感觉应该很容易把估算小时的小时当作是实际的小时,也即60分钟,而其实从你这里的统计看来,应该是80/45=1.78个小时。不如更换为另一个概念,比如说 story point。 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道:
> 基本上是这样. > 其实我觉得跟徐毅说的story point是一个意思.假设2个人. > 估算 实际 实际工作小时数 > 迭代1 80 85 120 > 迭代2 60 56 100 > 迭代3 45 50 80 > 类似意思,经过几个迭代以后就能大概知道这个团队或 > 者其中某个人的velocity了,比如以上数据,这个团队一周 > (80个working hour)能完成45个估算小时. > 只是很粗略的方法. > On Apr 9, 2008, at 2:38 PM, blackanger wrote: > > 预估小时和实际工作的比率,就是团队的生产力 > > 吧 ? 我的理解有错没有,请指 > > 正。 > > On Wed, 2008-04-09 at 14:20 +0800, 徐毅 wrote: > >> 不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不 > >> 知道这个"评估小时->实际 > >> 工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 > >> 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道: > >> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着 > >> 做下一年的预算,你就知 > >> 道你想要什么数据了。但这些数据用在个体 > >> 上,显然不适用。 > >> 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > >> 可以的话能否share下这方面的经验,这个 > >> 比率你们怎么用 > >> 它,然后有啥好处啊 > >> 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > >> 我们团队用xplanner跟踪过一段时间, > >> 得到过大概的 > >> 评估小时->实际工作小时 比率. > >> On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 wrote: > >>> 我们使用story point来评估product backlog > >>> item的大小,然后在sprint planning的时候,会 > >>> 对选择的item估出工作所需要的working hours。 > >>> 不知道大家是否也是同样的做法。 > >>> 我的问题是,你们有否把story point和working > >>> hours联系起来,如一个story point大致表示100 > >>> working hours,如果有的话,为什么?有的话, > >>> 给个您的SWOT分析。 > >>> -- > >>> - - - - - - - - - - > >>> Xu Yi, Kaverjody > >>> Certified Scrum Mater > >>> Blog : http://damianji.spaces.live.com > >>> - - - - - - - - - - > >> -- > >> - - - - - - - - - - > >> Xu Yi, Kaverjody > >> Certified Scrum Mater > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > >> - - - - - - - - - - > >> -- > >> - - - - - - - - - - > >> Xu Yi, Kaverjody > >> Certified Scrum Mater > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > >> - - - - - - - - - -
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From: blackanger <blackange...@gmail.com>
Date: Wed, 09 Apr 2008 16:32:43 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 4:32 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
老徐可否把你如何估算sotry points用实际数据或者说具体的虚拟数据拿出来说明 一下呢 ?
On Wed, 2008-04-09 at 16:04 +0800, 徐毅 wrote: > 你这里的"估算小时"和我所言的story point所想要起到的作用是一样的。不过 > 我认为你这里,"估算小时"和"实际小时"两个词汇都用到"小时"这个词汇,小时 > 可以是一个客观的度量标准,所以,从粗颗粒角度衡量项目进度和细到sprint > backlog中某个task的大小,两个标准容易引起误解诶。。 > 感觉应该很容易把估算小时的小时当作是实际的小时,也即60分钟,而其实从你 > 这里的统计看来,应该是80/45=1.78个小时。不如更换为另一个概念,比如说 > story point。 > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > 基本上是这样. > 其实我觉得跟徐毅说的story point是一个意思.假设2个人. > 估算 实际 实际工作小时数 > 迭代1 80 85 120 > 迭代2 60 56 100 > 迭代3 45 50 80 > 类似意思,经过几个迭代以后就能大概知道这个团队或 > 者其中某个人的velocity了,比如以上数据,这个团队一周 > (80个working hour)能完成45个估算小时. > 只是很粗略的方法. > On Apr 9, 2008, at 2:38 PM, blackanger wrote: > > 预估小时和实际工作的比率,就是团队的生产力 > > 吧 ? 我的理解有错没有,请指 > > 正。 > > On Wed, 2008-04-09 at 14:20 +0800, 徐毅 wrote: > >> 不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不 > >> 知道这个"评估小时->实际 > >> 工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 > >> 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道: > >> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着 > >> 做下一年的预算,你就知 > >> 道你想要什么数据了。但这些数据用在个体 > >> 上,显然不适用。 > >> 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > >> 可以的话能否share下这方面的经验,这个 > >> 比率你们怎么用 > >> 它,然后有啥好处啊 > >> 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > >> 我们团队用xplanner跟踪过一段时间, > >> 得到过大概的 > >> 评估小时->实际工作小时 比率. > >> On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 > wrote: > >>> 我们使用story point来评估product backlog > >>> item的大小,然后在sprint planning的时候,会 > >>> 对选择的item估出工作所需要的working hours。 > >>> 不知道大家是否也是同样的做法。 > >>> 我的问题是,你们有否把story point和working > >>> hours联系起来,如一个story point大致表示100 > >>> working hours,如果有的话,为什么?有的话, > >>> 给个您的SWOT分析。 > >>> -- > >>> - - - - - - - - - - > >>> Xu Yi, Kaverjody > >>> Certified Scrum Mater > >>> Blog : http://damianji.spaces.live.com > >>> - - - - - - - - - - > >> -- > >> - - - - - - - - - - > >> Xu Yi, Kaverjody > >> Certified Scrum Mater > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > >> - - - - - - - - - - > >> -- > >> - - - - - - - - - - > >> Xu Yi, Kaverjody > >> Certified Scrum Mater > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > >> - - - - - - - - - - > - - - - - - - - - -
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From: "徐毅" <kaverj...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 17:14:35 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 5:14 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
首先,我没有阅读过敏捷估计那本书。 其次,是所经历的一些grooming session得到的经验,然后自己思考消化的。参加过Bas主导的,也参加过Craig主导的。 比如说有一个product backlog,内有若干item。在场的会大概扫描一下list,然后挑选一个size居中的item出来,分析其技术难度,及所需effort等,然后设为 3个story point大小,为方便,称此item为"标杆item"。之后针对其他的item进行评估,以相比前面的"标杆item"的技术难度等,估出相对大小,比如i tem b肯定比标杆item大,但肯定不到两倍那么多的effort,然后可以用planning poker的方式,得出一个值,比如说5.然后循环评估其他item。 在sprint planning的时候,也许这个item b,通过team的详细分析,由sprint backlog得到的数据发现,此item完成所需要的人工为500人.小时。 上面是我的所见,或实际数据。然后下面是我的思考: 将story point和working hours联系起来究竟是否有用呢?我看未必。在某个sprint planning中,估计出需要完成任务的工作时间,受人员能力,工作环境,及其他相关因素的影响。而至少我们的情况是团队成员或多或少总会变化,这就导致多个 sprint中,team的整体能力其实是不等的。换个角度讲,即使team成员不变,其能力也是变化的,包括环境,和当时所能获取的资源,都会影响团队完成任 务所需要的时间。也就意味着,即使是同一个item,换在不同的sprint,可能就会有不同的工作时间估计值,更不要说换给不同的team。 在08-4-9,blackanger <blackange...@gmail.com> 写道:
> 老徐可否把你如何估算sotry points用实际数据或者说具体的虚拟数据拿出来说明 > 一下呢 ? > On Wed, 2008-04-09 at 16:04 +0800, 徐毅 wrote: > > 你这里的"估算小时"和我所言的story point所想要起到的作用是一样的。不过 > > 我认为你这里,"估算小时"和"实际小时"两个词汇都用到"小时"这个词汇,小时 > > 可以是一个客观的度量标准,所以,从粗颗粒角度衡量项目进度和细到sprint > > backlog中某个task的大小,两个标准容易引起误解诶。。 > > 感觉应该很容易把估算小时的小时当作是实际的小时,也即60分钟,而其实从你 > > 这里的统计看来,应该是80/45=1.78个小时。不如更换为另一个概念,比如说 > > story point。 > > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > 基本上是这样. > > 其实我觉得跟徐毅说的story point是一个意思.假设2个人. > > 估算 实际 实际工作小时数 > > 迭代1 80 85 120 > > 迭代2 60 56 100 > > 迭代3 45 50 80 > > 类似意思,经过几个迭代以后就能大概知道这个团队或 > > 者其中某个人的velocity了,比如以上数据,这个团队一周 > > (80个working hour)能完成45个估算小时. > > 只是很粗略的方法. > > On Apr 9, 2008, at 2:38 PM, blackanger wrote: > > > 预估小时和实际工作的比率,就是团队的生产力 > > > 吧 ? 我的理解有错没有,请指 > > > 正。 > > > On Wed, 2008-04-09 at 14:20 +0800, 徐毅 wrote: > > >> 不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不 > > >> 知道这个"评估小时->实际 > > >> 工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 > > >> 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道: > > >> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着 > > >> 做下一年的预算,你就知 > > >> 道你想要什么数据了。但这些数据用在个体 > > >> 上,显然不适用。 > > >> 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > > >> 可以的话能否share下这方面的经验,这个 > > >> 比率你们怎么用 > > >> 它,然后有啥好处啊 > > >> 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > >> 我们团队用xplanner跟踪过一段时间, > > >> 得到过大概的 > > >> 评估小时->实际工作小时 比率. > > >> On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 > > wrote: > > >>> 我们使用story point来评估product backlog > > >>> item的大小,然后在sprint planning的时候,会 > > >>> 对选择的item估出工作所需要的working hours。 > > >>> 不知道大家是否也是同样的做法。 > > >>> 我的问题是,你们有否把story point和working > > >>> hours联系起来,如一个story point大致表示100 > > >>> working hours,如果有的话,为什么?有的话, > > >>> 给个您的SWOT分析。 > > >>> -- > > >>> - - - - - - - - - - > > >>> Xu Yi, Kaverjody > > >>> Certified Scrum Mater > > >>> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > >>> - - - - - - - - - - > > >> -- > > >> - - - - - - - - - - > > >> Xu Yi, Kaverjody > > >> Certified Scrum Mater > > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > >> - - - - - - - - - - > > >> -- > > >> - - - - - - - - - - > > >> Xu Yi, Kaverjody > > >> Certified Scrum Mater > > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > >> - - - - - - - - - - > > - - - - - - - - - -
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From: "Anchuan Qian" <qiananch...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 20:19:11 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 8:19 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
"即使是同一个item,换在不同的sprint ,可能就会有不同的工作时间估计值" 既然是估算,我有两个问题: 1、估算的目的是什么? 2、估算的标准和单位是什么? 1、不可能每个人的目的都一样。我们的目的是更清楚的了解自己的开发能力和工作进度,然后科学的做下一步的计划,更好的控制项目。 2、既然是这样,那么估算就一定要客观和一致。而且毫无疑问,前提是在目前的团队和项目中进行(或者同等的团队和项目)。否则去比较这些数据就没有任何意义了。 下面是我用过的两种方式: 一、功能点数。比如说:1、2、5、8、16,这是按照一个功能的复杂度(一般是一张卡片,即User Story)的大小给值。最重要的就是要保持一致,后面的评估,都是参照前面的相似或类似的功能。 难点就是Story的粒度,和评估时候保持一致。 二、真实天数。我们现在就用这个,并且用Mingle管理项目,很科学。在做计划的时候,开发者会评估每张Story的大小(真实天);然后开发者在开始开发之 前,会再评估一下Story的大小;然后Mingle也会记录一个开发者完成这张Story花费的真实时间(可以根据这些数据自动生成你需要的报表)。而且,真 正开发时间特别有价值,它不仅是最好的参考,还可以用来推算其它方面的成本。 On 09/04/2008, 徐毅 <kaverj...@gmail.com> wrote:
> 首先,我没有阅读过敏捷估计那本书。 > 其次,是所经历的一些grooming session得到的经验,然后自己思考消化的。参加过Bas主导的,也参加过Craig主导的。 > 比如说有一个product > backlog,内有若干item。在场的会大概扫描一下list,然后挑选一个size居中的item出来,分析其技术难度,及所需effort等,然后设为 3个story > point大小,为方便,称此item为"标杆item"。之后针对其他的item进行评估,以相比前面的"标杆item"的技术难度等,估出相对大小,比如i tem > b肯定比标杆item大,但肯定不到两倍那么多的effort,然后可以用planning > poker的方式,得出一个值,比如说5.然后循环评估其他item。 > 在sprint planning的时候,也许这个item b,通过team的详细分析,由sprint > backlog得到的数据发现,此item完成所需要的人工为500人.小时。 > 上面是我的所见,或实际数据。然后下面是我的思考: > 将story point和working hours联系起来究竟是否有用呢?我看未必。在某个sprint > planning中,估计出需要完成任务的工作时间,受人员能力,工作环境,及其他相关因素的影响。而至少我们的情况是团队成员或多或少总会变化,这就导致多个 sprint中,team的整体能力其实是不等的。换个角度讲,即使team成员不变,其能力也是变化的,包括环境,和当时所能获取的资源,都会影响团队完成任 务所需要的时间。也就意味着,即使是同一个item,换在不同的sprint,可能就会有不同的工作时间估计值,更不要说换给不同的team。 > 在08-4-9,blackanger <blackange...@gmail.com> 写道: > > 老徐可否把你如何估算sotry points用实际数据或者说具体的虚拟数据拿出来说明 > > 一下呢 ? > > On Wed, 2008-04-09 at 16:04 +0800, 徐毅 wrote: > > > 你这里的"估算小时"和我所言的story point所想要起到的作用是一样的。不过 > > > 我认为你这里,"估算小时"和"实际小时"两个词汇都用到"小时"这个词汇,小时 > > > 可以是一个客观的度量标准,所以,从粗颗粒角度衡量项目进度和细到sprint > > > backlog中某个task的大小,两个标准容易引起误解诶。。 > > > 感觉应该很容易把估算小时的小时当作是实际的小时,也即60分钟,而其实从你 > > > 这里的统计看来,应该是80/45=1.78个小时。不如更换为另一个概念,比如说 > > > story point。 > > > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > > 基本上是这样. > > > 其实我觉得跟徐毅说的story point是一个意思.假设2个人. > > > 估算 实际 实际工作小时数 > > > 迭代1 80 85 120 > > > 迭代2 60 56 100 > > > 迭代3 45 50 80 > > > 类似意思,经过几个迭代以后就能大概知道这个团队或 > > > 者其中某个人的velocity了,比如以上数据,这个团队一周 > > > (80个working hour)能完成45个估算小时. > > > 只是很粗略的方法. > > > On Apr 9, 2008, at 2:38 PM, blackanger wrote: > > > > 预估小时和实际工作的比率,就是团队的生产力 > > > > 吧 ? 我的理解有错没有,请指 > > > > 正。 > > > > On Wed, 2008-04-09 at 14:20 +0800, 徐毅 wrote: > > > >> 不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不 > > > >> 知道这个"评估小时->实际 > > > >> 工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 > > > >> 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道: > > > >> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着 > > > >> 做下一年的预算,你就知 > > > >> 道你想要什么数据了。但这些数据用在个体 > > > >> 上,显然不适用。 > > > >> 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > > > >> 可以的话能否share下这方面的经验,这个 > > > >> 比率你们怎么用 > > > >> 它,然后有啥好处啊 > > > >> 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > > >> 我们团队用xplanner跟踪过一段时间, > > > >> 得到过大概的 > > > >> 评估小时->实际工作小时 比率. > > > >> On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 > > > wrote: > > > >>> 我们使用story point来评估product backlog > > > >>> item的大小,然后在sprint planning的时候,会 > > > >>> 对选择的item估出工作所需要的working hours。 > > > >>> 不知道大家是否也是同样的做法。 > > > >>> 我的问题是,你们有否把story point和working > > > >>> hours联系起来,如一个story point大致表示100 > > > >>> working hours,如果有的话,为什么?有的话, > > > >>> 给个您的SWOT分析。 > > > >>> -- > > > >>> - - - - - - - - - - > > > >>> Xu Yi, Kaverjody > > > >>> Certified Scrum Mater > > > >>> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > >>> - - - - - - - - - - > > > >> -- > > > >> - - - - - - - - - - > > > >> Xu Yi, Kaverjody > > > >> Certified Scrum Mater > > > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > >> - - - - - - - - - - > > > >> -- > > > >> - - - - - - - - - - > > > >> Xu Yi, Kaverjody > > > >> Certified Scrum Mater > > > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > >> - - - - - - - - - - > > > - - - - - - - - - - > > - - - - - - - - - - > > Xu Yi, Kaverjody > > Certified Scrum Mater > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > - - - - - - - - - -
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From: "Liang Qiao" <sagittatius.q...@gmail.com>
Date: Wed, 9 Apr 2008 21:28:52 +0800
Local: Wed, Apr 9 2008 9:28 am
Subject: Re: [agilechina] Re: Story Point & Working Hours
真实天数很好,但这个数据的有效性受多方面因素的影响。 最大的因素就是:公司是否用它来衡量每个人的绩效,做考评。 这不仅仅是agile遇到的问题,CMMI也有同样的问题。 曾做过某个使用快速迭代的项目,公司想用它story point来考评我们团队成员的绩效,我的回答是可以记录,以便为公司积累数据,但不做为个人绩效考评。 2008/4/9 Anchuan Qian <qiananch...@gmail.com>:
> "即使是同一个item,换在不同的sprint ,可能就会有不同的工作时间估计值" > 既然是估算,我有两个问题: > 1、估算的目的是什么? > 2、估算的标准和单位是什么? > 1、不可能每个人的目的都一样。我们的目的是更清楚的了解自己的开发能力和工作进度,然后科学的做下一步的计划,更好的控制项目。 > 2、既然是这样,那么估算就一定要客观和一致。而且毫无疑问,前提是在目前的团队和项目中进行(或者同等的团队和项目)。否则去比较这些数据就没有任何意义了。 下面是我用过的两种方式: > 一、功能点数。比如说:1、2、5、8、16,这是按照一个功能的复杂度(一般是一张卡片,即User > Story)的大小给值。最重要的就是要保持一致,后面的评估,都是参照前面的相似或类似的功能。 > 难点就是Story的粒度,和评估时候保持一致。 > 二、真实天数。我们现在就用这个,并且用Mingle管理项目,很科学。在做计划的时候,开发者会评估每张Story的大小(真实天);然后开发者在开始开发之 前,会再评估一下Story的大小;然后Mingle也会记录一个开发者完成这张Story花费的真实时间(可以根据这些数据自动生成你需要的报表)。而且,真 正开发时间特别有价值,它不仅是最好的参考,还可以用来推算其它方面的成本。 > On 09/04/2008, 徐毅 <kaverj...@gmail.com> wrote: > > 首先,我没有阅读过敏捷估计那本书。 > > 其次,是所经历的一些grooming session得到的经验,然后自己思考消化的。参加过Bas主导的,也参加过Craig主导的。 > > 比如说有一个product > > backlog,内有若干item。在场的会大概扫描一下list,然后挑选一个size居中的item出来,分析其技术难度,及所需effort等,然后设为 3个story > > point大小,为方便,称此item为"标杆item"。之后针对其他的item进行评估,以相比前面的"标杆item"的技术难度等,估出相对大小,比如i tem > > b肯定比标杆item大,但肯定不到两倍那么多的effort,然后可以用planning > > poker的方式,得出一个值,比如说5.然后循环评估其他item。 > > 在sprint planning的时候,也许这个item b,通过team的详细分析,由sprint > > backlog得到的数据发现,此item完成所需要的人工为500人.小时。 > > 上面是我的所见,或实际数据。然后下面是我的思考: > > 将story point和working hours联系起来究竟是否有用呢?我看未必。在某个sprint > > planning中,估计出需要完成任务的工作时间,受人员能力,工作环境,及其他相关因素的影响。而至少我们的情况是团队成员或多或少总会变化,这就导致多个 sprint中,team的整体能力其实是不等的。换个角度讲,即使team成员不变,其能力也是变化的,包括环境,和当时所能获取的资源,都会影响团队完成任 务所需要的时间。也就意味着,即使是同一个item,换在不同的sprint,可能就会有不同的工作时间估计值,更不要说换给不同的team。 > > 在08-4-9,blackanger <blackange...@gmail.com> 写道: > > > 老徐可否把你如何估算sotry points用实际数据或者说具体的虚拟数据拿出来说明 > > > 一下呢 ? > > > On Wed, 2008-04-09 at 16:04 +0800, 徐毅 wrote: > > > > 你这里的"估算小时"和我所言的story point所想要起到的作用是一样的。不过 > > > > 我认为你这里,"估算小时"和"实际小时"两个词汇都用到"小时"这个词汇,小时 > > > > 可以是一个客观的度量标准,所以,从粗颗粒角度衡量项目进度和细到sprint > > > > backlog中某个task的大小,两个标准容易引起误解诶。。 > > > > 感觉应该很容易把估算小时的小时当作是实际的小时,也即60分钟,而其实从你 > > > > 这里的统计看来,应该是80/45=1.78个小时。不如更换为另一个概念,比如说 > > > > story point。 > > > > 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > > > 基本上是这样. > > > > 其实我觉得跟徐毅说的story point是一个意思.假设2个人. > > > > 估算 实际 实际工作小时数 > > > > 迭代1 80 85 120 > > > > 迭代2 60 56 100 > > > > 迭代3 45 50 80 > > > > 类似意思,经过几个迭代以后就能大概知道这个团队或 > > > > 者其中某个人的velocity了,比如以上数据,这个团队一周 > > > > (80个working hour)能完成45个估算小时. > > > > 只是很粗略的方法. > > > > On Apr 9, 2008, at 2:38 PM, blackanger wrote: > > > > > 预估小时和实际工作的比率,就是团队的生产力 > > > > > 吧 ? 我的理解有错没有,请指 > > > > > 正。 > > > > > On Wed, 2008-04-09 at 14:20 +0800, 徐毅 wrote: > > > > >> 不好意思,从没接触过预算,这方面没经验。确实不 > > > > >> 知道这个"评估小时->实际 > > > > >> 工作小时 比率"如何影响到年度的预算。 > > > > >> 在08-4-9,Liang Qiao <sagittatius.q...@gmail.com> 写道: > > > > >> 请站在公司财务或者部门经理的角度,去试着 > > > > >> 做下一年的预算,你就知 > > > > >> 道你想要什么数据了。但这些数据用在个体 > > > > >> 上,显然不适用。 > > > > >> 2008/4/9 徐毅 <kaverj...@gmail.com>: > > > > >> 可以的话能否share下这方面的经验,这个 > > > > >> 比率你们怎么用 > > > > >> 它,然后有啥好处啊 > > > > >> 在08-4-9,Gmark <mark....@gmail.com> 写道: > > > > >> 我们团队用xplanner跟踪过一段时间, > > > > >> 得到过大概的 > > > > >> 评估小时->实际工作小时 比率. > > > > >> On Apr 9, 2008, at 1:02 PM, 徐毅 > > > > wrote: > > > > >>> 我们使用story point来评估product backlog > > > > >>> item的大小,然后在sprint planning的时候,会 > > > > >>> 对选择的item估出工作所需要的working hours。 > > > > >>> 不知道大家是否也是同样的做法。 > > > > >>> 我的问题是,你们有否把story point和working > > > > >>> hours联系起来,如一个story point大致表示100 > > > > >>> working hours,如果有的话,为什么?有的话, > > > > >>> 给个您的SWOT分析。 > > > > >>> -- > > > > >>> - - - - - - - - - - > > > > >>> Xu Yi, Kaverjody > > > > >>> Certified Scrum Mater > > > > >>> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > > >>> - - - - - - - - - - > > > > >> -- > > > > >> - - - - - - - - - - > > > > >> Xu Yi, Kaverjody > > > > >> Certified Scrum Mater > > > > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > > >> - - - - - - - - - - > > > > >> -- > > > > >> - - - - - - - - - - > > > > >> Xu Yi, Kaverjody > > > > >> Certified Scrum Mater > > > > >> Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > > >> - - - - - - - - - - > > > > - - - - - - - - - - > > > - - - - - - - - - - > > > Xu Yi, Kaverjody > > > Certified Scrum Mater > > > Blog : http://damianji.spaces.live.com > > > - - - - - - - - - -
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