Mapa Mundi da WEB 2.0

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Hannah BLUE

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Nov 13, 2007, 12:22:01 AM11/13/07
to Midiateca da HannaH
Mapa Mundi da Web 2.0


A Business 2.0 é uma publicação do portal CNN Money que está sempre
atenta aos direcionamentos da tecnologia. Recentemente, ela publicou
uma lista de 31 empreendimentos desenvolvidos fora dos Estados Unidos
que podem mudar (ou influenciar) nosso comportamento na Web. Nessa
primeira parte da série "Web 2.0 em todos os cantos" conheça os dez
primeiros da lista:

1. O Joost (Inglaterra) é uma promessa de convergência entre a
Internet e a TV. A idéia é oferecer uma programação de alta qualidade
sob demanda, agregando serviços interativos como comunicação
instantânea aos usuários do serviço. O Joost tem sangue nobre visto
que seus pais, o dinamarquês Janus Friis e o sueco Niklas Zennström,
já promoveram duas grandes revoluções no mundo da tecnologia. Em 2000,
ao criar o KaZaA, os idealizadores do Joost abalaram os alicerces da
indústria fonográfica. Em 2004, quando criaram o Skype, sacudiram o
mercado de telefonia. Será que agora eles vão conseguir fazer a mesma
coisa com a televisão?

2. O Trivop (França) é um mashup baseado no Google Maps que funciona
como um guia multimídia para hotéis. O site publica vídeos sobre
hotéis de diversas cidades européias. Dessa forma, um viajante pode
conhecer virtualmente a infra-estrutura dos hotéis antes de fazer uma
reserva. Essa idéia simples pode evitar muitas frustações em uma
viagem de férias!

3. O Babelgum (Itália) também é um serviço que usa a tecnologia peer-
to-peer para transmitir programação televisiva sob demanda, como o
Joost. Apesar da idéia não ser mais tão inovadora, o Babelgum possui
um diferencial interessante: ao invés de oferecer conteúdo gerado por
grandes nomes como Warner ou MTV, ele publica conteúdo de pequenas
produtoras independentes.

4. O Myubo (Eslováquia) é um site de compartilhamento de vídeos como o
YouTube. O principal diferencial é que ele também oferece alguns
canais televisivos por streaming. A programação da Rapture TV é
bastante interessante.

5. O mTouche (Malásia) é um provedor de tecnologia móvel que lançou em
abril o M-Bit, a primeira rede de distribuição de contéudo peer-to-
peer para telefones celulares. Essa tecnologia inicialmente estará
disponível no Japão e na Coréia onde a 4G já é uma realidade.

6. O Rebtel (Suécia) é um serviço que permite fazer ligações telefones
celulares em diversos países para pagando o custo de uma ligação
local. Se você e seus amigos estiverem nos países habilitados, existe
um procedimento bruxo para fazer a ligação gratuitamente. É uma
solução bastante inteligente, especialmente porque não exige a
instalação de nenhum software. A inscrição já garante um bônus de 10
minutos!

7. O WidSets (Finlândia) oferece milhares de widgets para celulares
que funcionam como pequenas aplicações, trazendo conteúdo da Internet
onde quer que você esteja. Agora você pode consultar a Wikipedia, ver
fotos no Flickr, ou ler o MeioBit de qualquer lugar!

8. O Bezurk (Singapura) é um sistema de busca especializado em
viagens, onde é possível pesquisar e comparar preços de passagens
aéreas, estadias, pacotes turísticos e aluguéis de carro. O site
possui uma interface bastante intuitiva e amigável.

9. O Tractis (Espanha) é um serviço para gerenciamento de contratos
online, que facilita atividades como edição, negociação e assinatura.
O respaldo jurídico é garantido pelo uso de assinaturas digitais e
smart cards. O meio ambiente agradece pela redução da papelada.

10. O Maxthon (China) é o segundo browser mais popular da China,
ficando atrás apenas do Internet Explorer. Como isso aconteceu? Os
desenvolvedores incluiram uma forma de burlar a censura do governo
chinês a alguns sites e mecanismos de busca usando um web proxy.

11. O Sky-Click (Suiça) é um serviço baseado no Skype que permite que
pequenas empresas criem seus Serviços de Atendimento a Clientes sem os
elevados custos de infra-estrutura. O processo é bem simples.
Primeiramente, é necessário registrar uma conta com os respectivos
atendentes (eles cobram uma mensalidade de US$ 10.00 por cada um). Em
seguida, é preciso adicionar um botão no site para que os clientes
possam solicitar o atendimento via Skype. O Sky-click administra a
fila de solicitações, integrando-se ao Skype através de um plugin.
Também há um módulo de integração com o Salesforce.com para os
usuários desse serviço de CRM.

12. O Stardoll (Suécia) foi desenvolvido para garotas de 7 a 17 anos
de idade. As usuárias podem brincar de vestir celebridades como
Adriana Lima e Gisele Bündchen, gastando seus Stardollars na compra de
acessórios virtuais no StarPlaza. A conversão de moeda real para
Stardollars pode ser feita através do cartão de crédito ou PayPal. É
um modelo de negócio muito parecido com o do Second Life, mas
direcionado para um público diferente.

13. O burrp! (Índia) permite compartilhar a opinião dos usuários sobre
restaurantes e bares das cidades indianas. O site é útil se você
precisa saber onde comer uma boa pizza em Mumbai.

14. O OhMyNews (Coréia do Sul) é um jornal online construído com a
participação dos usuários que submetem notícias e comentários.
Aproximadamente, 80% do conteúdo do jornal é gerado pelos próprios
usuários, e somente o restante é produzido por uma equipe de 55
pessoas contratadas. A influência do site na Coréia do Sul é
impressionante, inclusive acredita-se que o OhMyNews teve participação
decisiva nas eleições presidenciais de 2002. Se seu coreano estiver
enferrujado como o meu, dê uma olhada na versão em inglês do site.

15. O Keotag (Nova Caledónia) é uma ferramenta que agrega os
resultados das buscas por tags em 18 sites diferentes: Technorati,
Blinklist, del.icio.us, Furl, Google, IceRocket, BlogDigger, Live
Search, Bluedot, Newsvine, BlogPulse, Feedster, Bloglines, Digg,
reddit, My Web Yahoo!, Wikio e Twitter. Gostei o recurso que permite
gerar o OPML para os resultados.

16. O YoYo Games (Inglaterra) oferece diversos recursos para a criação
de jogos. Vale a pena conhecer o GameMaker 7.0, uma ferramenta para
desenvolvimento de jogos sem programação! Além dos clássicos jogos de
labirinto o ambiente permite criar jogos com efeitos 3D.

17. O Spreadshirt (Alemanha) tem um modelo de negócios bastante
interessante! Através dele é possível criar lojas virtuais para vender
camisetas com design personalizado. O Spreadshirt se encarrega do
resto: processamento dos pagamentos, produção, entrega e serviço pós-
venda!

18. O Trendio (Suécia) é uma bolsa de valores para palavras. O valor
das palavras é calculado pela frequência de ocorrências nas notícias.
Dessa forma é possível perceber as tendências na mídia e tentar prever
o que será manchete amanhã. Clique aqui e veja as palavras de
tecnologia que estão mais valorizadas no momento.

19. O eSnips (Israel) é um site de compartilhamento de conteúdo que
oferece gratuitamente 5GB de espaço para arquivos. Se você usa Windows
instale o eSnips Uploader, um plugin para Internet Explorer e/ou
Firefox que facilita o envio de arquivos.

20. O Africator (África do Sul) é um agregador de conteúdo feito
especialmente para membros da comunidade digital do continente
africano (

21. O Bliin (Holanda) é um mashup baseado no Google Maps que permite o
compartilhamento da localização dos usuários em tempo real. Para
utilizar o serviço, é necessário ter um receptor GPS com suporte a
bluetooth e instalar os aplicativos que enviam a localização para o
Bliin. Existem dois módulos: o POCKETbliin para celulares com suporte
a JME, e o bliinGPSXS para Mac OS X e Windows.

22. O Weblin (Alemanha) usa avatares para representar usuários que
estão navegando pela Web. Quando os usuários se encontram no mesmo
site, os seus avatars são exibidos na parte inferior do navegador
(Firefox ou IE) e podem participar de um chat. O serviço é gratuito,
mas a empresa tem planos para lançar uma moeda virtual, chamada Kala,
que dará acesso a acessórios e funcionalidades complementares para os
avatars.

23. O Pixrat (Índia) é o Del.icio.us das fotos. Funciona assim:
adicione um botão a barra de ferramentas do navegador, acesse uma
página que tem a foto que você deseja guardar e clique no botão. Em
seguida, selecione a foto e adicione algumas tags para facilitar a
busca. Cuidado ao acessar o serviço no trabalho, pois algumas imagens
podem ter conteúdo adulto.

24. O Cambrian House (Canadá) é o lar da primeira comunidade de
Crownsourcing, onde os membros compartilham suas idéias, buscando
apoio intelectual, logístico ou financeiro para novos empreendimentos.
As melhores idéias são escolhidas pela comunidade através de votação.
No bazar é possível comprar ou vender idéias. Mais de 5.800 idéias já
foram submetidas.

25. O Khichdee (Índia) é o Craigslist da Índia: são mais de 2 milhões
de anúncios em centenas de categorias (de automóveis a antiguidades).
A categoria Matrimonial chama atenção porque os anúncios são
classificados por religião ou etnia.

26. O Mobagetown (Japão) é uma rede social móvel com mais de 6 milhões
de usuários. Os usuários definem seus avatares e tem acesso a jogos
interativos gratuitamente.

27. O Babytree (China) é uma rede social onde os usuários criam
páginas para seus filhos, e recebem informações sobre educação
infantil.

28. O Vivapets (Portugal) é uma rede social onde os usuários criam
páginas para seus animais de estimação, e recebem informações de
especialistas sobre os cuidados necessários de acordo com a espécie e
raça.

29. O Tangler (Austrália) é uma rede de discussão, ou melhor, um fórum
turbinado. O uso do Desktop Notifier, um utilitário disponível para
Windows, Linux e Mac, torna a discussão ainda mais interativa.

30. O eDushi (China) é um site onde é possível encontrar informações
reais sobre 30 cidades chinesas usando mapas 3D virtuais. A qualidade
dos mapas é impressionante! Dê uma olhada no mapa de Hong Kong.

31. O Aprex (Brasil) é um pacote de serviços de apoio a organização e
produtividade direcionados para profissionais liberais e pequenas
empresas. Atualmente, o Aprex tem três produtos: Escritório Online,
Apresentações e Email Marketing. O Escritório Online inclui
calendário, contatos, tarefas, disco virtual, bloco de notas, blog e
enquetes

32. O mobbbi é um novo serviço que mescla guias de entretenimento e
redes sociais. O projeto não está aberto ao público, mas promete
trazer informações diversificadas para os usuários: dicas de bares e
restaurantes, orientações de como preparar bebidas ou de como atar nós
em gravatas. Vamos aguardar mais notícias da equipe do mobbi, pois a
idéia é boa!

33. O mostrips é um projeto que está sendo desenvolvido dentro do
C.E.S.A.R. Mostrips é
uma rede social que permite ao usuário contar uma história, com
imagens e texto, e em seguida enviá-la para o celular. Já recebeu uma
menção internacional no blog Mashable, mas ainda tem poucos usuários
efetivamente usando o serviço. Experimentem!

34. O Vá de Metrô é um serviço muito útil para os moradores de São
Paulo, pois permite localizar pontos turísticos e comerciais em um
mapa que mostra as linhas e as estações do metrô. Agora, andar de
metrô ficou mais fácil!


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*Fonte: Posts de Luthiano Vasconcelos no Meio Bit sempre foi um
lugar onde os colaboradores emitem suas opiniões sobre tecnologia
[ http://www.meiobit.com/ ] e Wikipedia http://pt.wikipedia.org/


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Post enviado em 30/08/2007 07h44m

O que é a Web?


Por Aldo Barreto

A EVASCENTE WEB

A World Wide Web (que significa "rede de alcance mundial", em inglês;
também conhecida como Web e WWW) é um sistema de visualização de
documentos em hipermídia; documentos que são interligados e habitam a
Internet. A web é sempre bom lembrar é, apenas, uma interface
gráfica para o uso da Internet.

A Web é um mecanismo de interação homem-computador com um mouse ou
teclado o usuário é capaz de selecionar esses símbolos e manipulá-los
de forma a obter algum resultado prático. Esses signos são designados
de widgets e são agrupados em kits. O Ambiente Gráfico de uma
interface é um software feito para facilitar e tornar prática a
utilização do computador através de representações visuais do Sistema
que se opera, no caso a Internet.

Web 2.0 é um termo cunhado em 2003 pela empresa estadunidense O'Reilly
Media para designar uma segunda geração de comunidades e serviços
baseados na interface Web, como aplicações voltadas para a agregação
de pessoas com um mesmo interesse ou objetivo as redes sociais.
Embora o termo web 2.0 tenha uma conotação de uma nova versão para a
Web, ele não é uma atualização tecnológica nas suas especificações
técnicas, mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários
e desenvolvedores de aplicativos.

Alguns especialistas em tecnologia, como Tim Berners-Lee, o primeiro
delineador e inventor da web, alegam que o termo carece de sentido,
pois a Web 2.0 utiliza muitos componentes tecnológicos criados antes
mesmo do surgimento da Web. Alguns críticos do termo afirmam que a
Web 2.0 é apenas uma jogada de marketing.

Assim quando estudamos ou discutimos a web estamos discutindo a
visualização da informação e não a Internet propriamente, até porque
na opinião dos TIs a web 3.0 esta chegando e seria focada mais nas
estruturas dos sites e menos no usuário. Pesquisa-se, com a Web 3.0,
a convergência de várias tecnologias que já existem e que serão usadas
ao mesmo tempo, num grande salto de sinergia. Banda larga, acesso
móvel à Internet e a tecnologia da semântica de interfaces, todos
utilizados juntos, de maneira inteligente ao mesmo tempo.

A Visualização da Informação é uma área antiga mais em
desenvolvimento na ciência da informação. Não é a mesma coisa que
Arquitetura da informação que propõe a otimizar a melhor forma de
dispor a informação para acesso do usuário.

A Visualização da Informação pretende melhorar através de efeitos
gráficos a apropriação da informação pelo receptor, diminuir o esforço
cognitivo , na geração do conhecimento. Por exemplo mostrar ao
cientista uma enorme quantidade de dados sem sentido como um
conjunto impresso ou simulações de dados que vem via sensores . A
visualização da informação se relaciona a teoria dos gráficos de
informação, elaboração de gráficos por computador, interação homem
computador, ciência cognitiva e aos estudos semânticos da interface
web.

A Visualisação da Informação está para a web 3.0 o que a arquitetura
da informação representaria para a web 2.0.

Ao que parece a evanescente Web já está evoluindo da World Wide Web
(rede mundial) para World Wide Database (base de dados mundial) e
Third-dimenson Visiual Web - TVW , ou seja, se passaria de um mar de
documentos para um mar de dados. Quando isso começar a acontecer de
forma mais intensa, o próximo passo, será o desenvolvimento de
programas que entendam como fazer melhor uso desses dados.

Neste momento haverá uma atualização tecnológica e a interface web
poderá até ter outro nome. A interface Web, é somente um campo da
área de Visualização da Informação.
(AAB)

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Post enviado em 28/08/2007 18h21m

Marketing para uma Web social


Marketing para uma Web social: Com construir seu negocio através de
comunidades de consumidores
(Marketing to the Social Web: How Digital Customer Communities Build
Your Business_
by Larry Webber )[John Wiley & Sons, 2007 | ISBN: 978-0-470-12417-8 |
230 p. | $ 24.95]

Fazendo marketing de comunidades sociais na web ajuda marqueteiros e
suas companhias a entenderem um novo contexto de marketing e
priorizar a construção de comunidades de consumidores. É necessário
criar um novo Marketing em época de uma certa confusão neste campo .
Se de um lado mostra uma nova face de comercializar com a participação
do consumidor indica , também, que a Web 2.0 já tem sua vertente
dirigida ao mercado e ao lucro. A web das comunidades está indo fazer
compras.

Sumàrio

PART I: Pandemonio: a paisagem da web social

Chapter 1. A web não é um canal

Chapter 2. Comunidade e conteúdo.

Chapter 3. Fazendo negócios na web social.

Chapter 4. Deixe o consumidor falar

PART II: Os sete passos para construir sua comunidade de usuários.

Chapter 5. Crie uma mapa de consumidores

Chapter 6. : Recrute membros da comunidade.

Chapter 7. : Avalie suas possibilidades de ir online.

Chapter 8. Estabeleça condições de conversação na comunidade.

Chapter 9. Medidas de envolvimento da comunidade.

Chapter 10. Forneça a esta comunidade " um mundo" próprio.

Chapter 11. : Melhore os benefícios para a sua comunidade de consumo.

PART III: Usando quatro estratégias online

Chapter 12. The A estratégia agregativa ( nós somos os melhores)

Chapter 13. A estratégia do Blog (Todo mundo esta falando comigo)

Chapter 14. A estratégia da E- Comunidade ( Faça a festa acontecer)..

Chapter 15. A estratégia das redes sociais ( A conexão em um clique).

Chapter 16. Vivendo e trabalhando para a web 4.0 (Ela já esta na
esquina).

Veja o Livro:

[ http://onlinesocialnetworks.blogspot.com/2007/08/marketing-to-social-web-h...
]


Fonte: Gerry McKiernan, Professr associado e bibliotecario de C&T da
Iowa State University
Iowa: onde o milho floresce e sopra o vento noroeste
http://www.facebook.com/p/Gerry_McKiernan/16926735

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Post enviado em 28/08/2007 16h48m

Webology


Web ology


Web ology

é um periódico internacional dedicado a web como fórum de discussão
e experimentação


Webology: Volume 4, Number 2, 2007
http://www.webology.ir/2007/v4n2/toc.html

Editorial
- Folksonomia;: existe ainda necessidade de vocabulário controlados?
--- Alireza Noruzi
--- http://www.webology.ir/2007/v4n2/editorial12.html
-----------------------------------------

- Web 2.0 é um movimento social
--- William F. Birdsall
--- http://www.webology.ir/2007/v4n2/a40.html

- A estrutura e o formato dos TAGS em Folksonomia
--- Louise F. Spiteri
--- http://www.webology.ir/2007/v4n2/a41.html

- Uso da Web em educação e pesquisa
--- Wendy Aitken
--- http://www.webology.ir/2007/v4n2/a42.html

- Ontologia da pesquisa em servidores
--- Mohammad Nazir Ahmad, & Robert M. Colomb
--- http://www.webology.ir/2007/v4n2/a43.html

=========================================

Webology: Vol. 4, No. 2, 2007 & Vol. 3, No. 4, 2006

http://www.webology.ir/2007/v4n1/toc.html
http://www.webology.ir/2006/v3n4/toc.html

Editorial
Sociologia da Web
--- William Bostock
--- http://www.webology.ir/2006/v3n4/editorial10.html
-----------------------------------------

- Distribuição Geografica dos BLOGS nos EUA.
--- Jia Lin, & Alex Halavais
--- http://www.webology.ir/2006/v3n4/a30.html

- O capital social pode ser virtual?
--- Megan Alessandrini
--- http://www.webology.ir/2006/v3n4/a33.html

- A tolerância do Texto: mediação dos enunciados pelo computador
--- Ally Ostrowski
--- http://www.webology.ir/2006/v3n4/a34.html

- Um estudo sobre o Spam em emails e como lidar com eles
--- Mansoor Al-A'ali
--- http://www.webology.ir/2007/v4n1/a37.html


http://icox.crie.ufrj.br/icox.php?mdl=pagina&op=listar&usuario=35&mes=8&ano=2007

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