le coté intéressant c'est de pouvoir définir une interface graphique
pour configurer le singleton
apres juste pour etre complet :p
on peut tres bien heriter une declaraton MXML dans une class AS3
MXML/tag
|_ AS3/class
meme si l'usage general ert de faire le contraire
AS3/class
|_ MXML/tag
zwetan
1 - je trouve assez moche son code il pourrait définir un peu plus
simplement son singleton (mais bon lol), je trouve que ce serait plus
simple de taper sa méthode getInstance() ainsi :
static private var singleton:SettingsDialog ;
static public function getInstance():SettingsDialog
{
if ( singleton == null)
{
singleton = new SettingsDialog() ;
}
return singleton;
}
2 - Pour ma part je globalise mes vues avec un collector qui enregistre
les vues uniques en fonction d'une clé (nom unique de la vue et de son
instance)... Du coup je peux avoir des Singletons avec le même type
d'objet rapidement localisé dans l'application tout simplement par une
classe DisplayObjectCollector.
EKA+ :)
perso le MXML c est tres bien, mais lol pas pour definir/instancier les
class :D
et pis sous Tamarin y a pas de MXML nah :p
eKA+ :)